
Zapečené procesory
By Martin Bórik
Pokúsim sa vás očariť kúzlom starých počítačov a priblížiť vám tak dôvody, prečo sa nimi dodnes ľudia zaoberajú.
Volám sa Martin Bórik a budem vašim sprievodcom v tomto stroji času.


#39: MPEG - revolúcia digitálnej audiovízie
Odvážna vízia, ktorá odštartovala v roku 1988 v kodanskej kaviarni digitálnu revolúciu. Tá vďaka "biologickým hackom" a šialenej matematike vtesnala svet filmu aj hudby do našich vreciek. Povieme si o ságe menom MP3, ktorú v nemeckých laboratóriách pomohol vybrúsiť hlas Suzanne Vega, a ako následne fenomén Napster definitívne rozdrvil starý poriadok hudobného priemyslu. Spoznajte fascinujúci príbeh aliancie MPEG, ktorej technická architektúra dnes hýbe svetom streamingu.
Odkazy:

#38: Mobilné operačné systémy
V dnešnej epizóde si povieme, ako kreslený seriál pochoval produkt za milióny dolárov a prečo kus dreva v náprsnom vrecku inžiniera určil dizajn handheldov. Pozrieme sa na displeje, do ktorých ste museli tlačiť stylusom a prečo sa v Microsofte snažili do nich napchať Windows 95 a verili, že na mobile nutne potrebujeme tlačidlo Štart. Príbeh o tom, ako Kanaďania z RIM ovládli mobilné dáta lepšie než ktokoľvek iný a priniesli QWERTY klávesnice pre dva palce. Nakoniec aj tragický príbeh menom WebOS, ktorý bol vizionársky, ale neprežil korporátne čistky, no nakoniec si žije šťastne v televízoroch. Toto je kronika vreckových operačných systémov.
Video-prílohy k téme:

#37: História internetu
V tejto epizóde sa pozrieme na vývoj internetu - od prvých vízií intergalaktickej siete a pískajúcich dial-up modemov až po éru neviditeľnej gigabitovej optiky. Zaspomíname si nielen na kľúčové postavy, ktoré k tomu prispeli, ale preskúmame aj špecifický vývoj v Česku a na Slovensku, vrátane boja proti telekomunikačným monopolom a vzniku našich národných domén. Vypočujte si neuveriteľný príbeh o tom, ako sme zosieťovali Zem...

#36: Microsoft Windows
Príbeh vzniku operačného systému Windows a jeho boj o ovládnutie našej pracovnej plochy. Od "Interface Managera" a právnych bitiek s Apple až po komerčný triumf systémov Windows XP a "sedmičiek", ktoré vznikli vtedy, keď NT jadro Davea Cutlera zachránilo spotrebiteľskú líniu operačných systémov Microsoftu. Povieme si niečo aj o prepadákoch ako Windows ME, Vista a "osmičke", ktoré napriek neúspechu priniesli vždy nejakú prelomovú novinku.
Upozornenie: Epizóda obsahuje spoteného a uvrieskaného Steva Ballmera.
Video-prílohy k téme:

#35: Intel x86
Spoznajte fascinujúci príbeh procesorovej rady Intel x86. Zrodila sa z paniky, ako núdzové riešenie pod časovým tlakom, no vďaka pragmatickým rozhodnutiam pri vzniku IBM PC tieto procesory ovládli svet počítačov. Epizóda vás prevedie viac ako 40-ročnou históriou plnou marketingových trikov, legendárnych chýb a neúprosných súbojov s rivalom AMD. Zistíte, prečo v technologickom priemysle často víťazí spätná kompatibilita nad technickou dokonalosťou a ako tieto procesory prežili dodnes.

#34: Macintosh, NeXT a macOS
Pohľad do histórie operačného systému, ktorý zmenil spôsob, akým kreatívci používajú počítače. Začneme pri klasickom Mac OS na procesoroch Motorola a spomenieme technologicky náročný prechod na PowerPC. Príbeh naberie na obrátkach, kedy bol v roku 1985 Steve Jobs vyštvaný z Apple, aby z trucpodniku vytvoril systém NeXTSTEP, ktorý predbehol dobu o celé dekády. Priniesol prvý "app store", Dock, či nástroje, na ktorých vznikol prvý webový prehliadač aj legendárny Doom. Nakoniec si povieme aj to, ako sa tento systém stal záchranným kolesom pre upadajúci Apple, pretransformoval sa na Mac OS X a dodnes žije v srdci každého moderného Macu, iPhonu či iPadu. Zažijete príbeh o inováciách, zrade a veľkolepom návrate.

#33: Motorola 68000
Motorola 68000, familiárne nazývaná "68k", sa stala viac než len súčiastkou - bola kultúrnym fenoménom. Poháňala revolučný Apple Macintosh, ktorý naučil svet používať myš, bola srdcom Commodore Amiga, ktorá priniesla do domácností multimédiá a Atari ST, ktoré hudobníkom umožnilo ovládnuť MIDI nástroje. Rozpútala vojnu herných konzol v útrobách Sega Genesis, no jej príbeh má aj temnejšiu stránku. Jej výpočtová sila bola taká strategická, že sa stala súčasťou navádzacích systémov protivzdušnej obrany a predmetom prísnych embárg, ktoré nedovolili, aby sa tento technologický zázrak dostal za Železnú oponu.

#32: Zázrak zvaný FM syntéza
FM syntéza, alebo syntéza na báze frekvenčnej modulácie je výkonná metóda vytvárania zvukov a je to krásny príklad toho, ako sa veda a umenie dokázali spojiť. Vznikla z akademického výskumu, prerazila v elektronickej hudbe a syntetizátoroch, ale zahviezdila aj v počítačových zvukových kartách, kedy výrazne ovplyvnila to, ako sme vnímali hernú hudbu.
Použitá hudba:
- Synclavier II demonstration record
- Pierre Piscitelli - How to play the famous "Toto - Africa" keyboard solo
- Elán - Klasika
- Banket - Po schodoch
- Pierre Piscitelli - Greatest Yamaha DX7 E. Piano Intros
- Abstract64 - laamaa - propulsator (YM2151)
- Abstract64 - Chipzel - Focus (YM2203, 69.6Hz)
- Abstract64 - abs(sin(t)) (YM3812)
- Abstract64 & natt & wbcbz7 - Crystal Oscillator (YMF262)
Odkazy:
- https://youtu.be/Mu8lHX-xuSg
- https://www.youtube.com/@64abstract

#31: Rivalita platforiem
Dnešná krátka letná epizóda popisuje fenomén rivality platforiem, ktorá nás poháňala, aby sme sa učili, tvorili a vylepšovali. Všetci sme boli súčasťou jednej generácie v dobách bez internetu. Každý mal ten svoj počítač a bránil ho ako udatný rytier a v školských kluboch či krúžkoch, ale aj v triedach prebiehali "bitky argumentov".
Odkazy:

#30: História verziovania zdrojových kódov
Systémy na správu verzií, teda "version control systems", alebo VCS sú odrazom potrieb vývojárskej komunity naprieč dekádami. Commitovanie, teda zaznamenávanie zmien vašej práce dnes považujeme za samozrejmosť, ale dejiny verziovania zdrojových súborov sa píšu vyše 40 rokov.

#29: Jazyk C a Unix, 2. časť
Vývoj jazyka C a operačného systému Unix pokračoval aj v 80. a 90. rokoch. V tejto epizóde sa dozviete o fenoméne, ktorý dnes nazývame "Unix wars", a ktorý viedol k vzniku Linuxu, najznámejšieho potomka Unixu. Povieme si niečo aj o vzniku pokračovateľa jazyka C, teda o C++ ale aj o ich moderných nasledovníkoch.
Odkazy:
- https://belaycpp.com/blog/history-of-c-miniseries/

#28: Jazyk C a Unix, 1. časť
Dennis Ritchie a Ken Thompson. Dennis bol ten tichý, skromný no geniálny programátor, ktorý vytvoril nielen jazyk C, ale spolu s vynaliezavým Kenom Thompsonom stáli aj pri zrode operačného systému Unix. Technológiách, na ktorých, dovolím si povedať, stojí dnešný digitálny svet.
Odkazy:
- https://spectrum.ieee.org/the-strange-birth-and-long-life-of-unix

#27: Gary Kildall a CP/M
Dnes sa ponoríme do príbehu vizionára, ktorého meno sa často nespomína, no ktorý medzi prvými pochopil, že osobný mikropočítač potrebuje operačný systém, ktorý by bol prenositeľný medzi platformami. Autor operačného systému CP/M Gary Kildall.
Odkazy:
- https://youtu.be/V5S8kFvXpo4

#26: Hudba 8-bitových Atari (pripravil: Zdeněk Eisenhammer)
Hudba na 8-bitovom Atari je živým dôkazom, že aj zdanlivo jednoduchý čip, pôvodne určený na ozvučenie výskokov, vrčania motorov a strieľania v hrách umožňuje v správnych rukách tieto čipy ovládnuť a stvoriť úžasné skladby a chytľavé melódie. Zdeněk Eisenhammer alias PseudoGrafx alebo skrátene PG je Atarista do špiku kostí a textovo spracoval celú dnešnú epizódu.
Odkazy:
- http://raster.atariportal.cz/
- https://podcastroka.sk/hlasovanie/
Použitá hudba:
- Vojta Nedvěd alias Nooly - Null Sector (2025)
- Gary Gilbertson - Passionately (1983)
- Douglas Crockford - BallSong - 1 (1984)
- Rob Hubbard - International Karate (1986)
- Richard Munns - Rebound (1987)
- Adam Gilmore - Draconus (1988)
- Jakub Husak - Inside (1990)
- Tomasz Liebich - Blood Fighter (1994)
- Adrian Galinski alias Daxey - Abdicus (1994)
- Lukasz Sychowicz alias X-Ray - Zizibum (2006)
- Radek Štěrba alias Raster - Illusion (1992)
- Filip Oščádal alias Fred Brooker - Lemmings Intro (1993)
- Marek Pešout alias Poison - Prodigy - Breathe (2019)
- Radek Štěrba alias Raster - Shademorph (2009)
- Zdeněk Eisenhammer alias PG - Chipster Harmony (2021)
- Ella Šenovská alias Aki - Meadow Wishes (2021)

#25: MiSTer FPGA
Dnes sa pozrieme na malú poschodovú doštičku, ktorá replikáciu starých strojov pomocou FPGA vzala zostra a replikuje ich všetky.
Odkazy:
- https://github.com/MiSTer-devel/Wiki_MiSTer/wiki

#24: Moderní nasledovníci ZX Spectra
Dnes sa pozrieme na súčasných, moderných pokračovateľov ZX-Spectra, postavených na veľkom programovateľnom čipe, takzvanom FPGA. Predstavia sa ZX Spectrum Next, eLeMeNt ZX, Speccy2010 či ZX Evolution.
Odkazy:
- https://remysharp.com/til/spectrum/next-layer-resolutions
- https://element.zxfiles.net/
- https://blog.borik.net/2018/07/speccy2010-reborn.html
- https://blog.borik.net/search/label/Speccy2010
- http://nedopc.com/zxevo/zxevo_eng.php
Použitá hudba:
- Darryl Sloan - Sprint
- Jonne "Purple Motion" Valtonen - UnreaL ][ (Second Reality)
- Ivan "Key-Jee" Petuhov - Rubicon

#23: Nasledovníci ZX Spectra
V tejto epizóde sa spolu pozrieme na počítače, ktoré sa snažili nadviazať na slávu jedného z najikonickejších mikropočítačov 80. rokov – legendárne Sinclair ZX Spectrum. Konkrétne sa zameriame na Timex Sinclair 2068 a Sam Coupé, ktoré vznikli ešte v 80. rokoch a pozrieme sa aj jedného neoficiálneho pokračovateľa, klon Pentagon.
Odkazy:
- https://www.timexsinclair.com
- https://sam.speccy.cz/clanek.html
- https://speccy.info/Pentagon
- https://youtu.be/rN0l5WglUQE
Použitá hudba:
- Andrzej Siuda (Ziutek) - Lyra II part 3 (1991)
- Oleg Nikitin (nq) - Across The Edge (2016)

#22: Život a dielo Cliva Sinclaira (hosť: Martin Kukač)
Epizóda o legendárnom mikropočítači ZX Spectrum, v ktorej bol mojim hosťom Martin Kukač je jedna z najpočúvanejších. Sir Clive Marles Sinclair bol ale natoľko zaujímavý človek s množstvom zaujímavých produktov, že som si Martina, znalca života a diela Sinclaira pozval znova. Preberieme Sinclair QL, vozidlá C5 ale aj vynález SSD diskov.
Odkazy:
- https://youtu.be/aRfazZK-nVs
- https://youtu.be/as6hSAqJ_g4
- https://youtu.be/PaFoS8ZOfLU

#21: Ďalšie československé 8-bitové počítače, 2. časť
V náväznosti na predošlú epizódu si dnes predstavíme ďalšie, tentoraz priemyselné a kancelárske 8-bitové počítače vyrábané v Československu - systémy Consul zo Zbrojovky Brno, priemyselný stavebnicový počítač SAPI-1 z Tesly a počítače TNS zo Slušovíc.
Odkazy:
- https://consul.odkaznik.cz/start
- https://youtu.be/kclOG9aE7i0
- https://www.sapi.cz/sapi/sapi.php
- https://youtu.be/g3_DF1GbiVE
- https://www.youtube.com/@techstory7358/videos (mnoho ďalších zaujímavých videí)

#20: Ďalšie československé 8-bitové počítače (hostia: SinDiKat)
V dnešnej epizóde s mojimi hosťami nadviažeme na predošlú epizódu o mikropočítači Tesla PMD 85 a predstavíme si ďalšie 8-bitové počítače vyrábané v Československu. Predstavia vám ich členovia združenia SinDiKat - otvoreného zoskupenia nadšencov a prívržencov starých osembitových domácich počítačov: Imrich Konkoľ alias Ikon, Mirek Werner a Juraj Lutter alias Otis.
Odkazy:
- http://www.ondraspo186.8u.cz/
- https://pmd85.borik.net/wiki/Maťo

#19: Legenda menom PMD 85
Príbeh slovenského osobného mikropočítača PMD 85, ktorý vznikol v Piešťanoch a životopis jeho autora Ing. Romana Kišša.
Odkazy:

#18: Intel 8080 a Zilog Z80
Dnešný diel bude o mikroprocesore, ktorý môžeme považovať za základný kameň osobných mikropočítačov a tiež inšpiroval jeho tvorcov ku zrodu ďalšej legendy s názvom Zilog Z80. Čo je ešte dôležitejšie, klon mikroprocesora Intel 8080 kraľoval celé 80. roky 20. storočia na našom území za Železnou oponou.
Odkazy:
-http://www.vystava.sav.sk/expozicia-integrovanych-obvodov/ine-integrovane-obvody/

#17: História záznamových zariadení
História záznamových zariadení je fascinujúcim príbehom inovácií. Cesta od diernych štítkov po SSDčka, ktoré priblížili počítače bližšie k tomu, čo poznáme dnes.

#16: Počítačová myš
Malá škatuľka a tak veľký význam pre celý digitálny svet. Dnešný diel je o počítačovej myši, ale aj o ďalších polohovacích zariadeniach a ich histórii: Trackball, Trackpoint a Touchpad.
Odkazy:

#15: Ako virtuálne nástroje zmenili svet hudby
Sériu o počítačovej hudbe a význame MIDI protokolu zavŕšime témou, ako virtuálne nástroje a efekty zmenili svet hudby.
Použitá hudba:
- ukážky z YouTube videí série Best Sample Libraries (Dom Sigalas)
- Hans Zimmer - Cornfield Chase (Richard McVeigh @ Salisbury Cathedral)
- Martin Bórik - Quest of Sacrifice (2024)

#14: MIDI zapečené v počítačoch
Ďalší diel zo série o počítačovej hudbe je o tom, ako sa MIDI prepájalo s počítačmi a kam až to všetko zašlo.
Odkazy:
- https://youtu.be/fcFiED6F3SE?feature=shared&t=1370
- https://martin.borik.net/elara-and-echoes-of-destiny/
Použitá hudba:
- Detlev Krömer - Ca 1 Viertel Supertrack (1987)
- Michael Land - Pirate reggae (The Secret of Monkey Island, 1990)
- Neznámy autor - Good Vibes (GDVIB6.MID demo, 199x)
- Martin Bórik - Whisper of the Destiny (2024)

#13: Ako sa zrodilo MIDI
Tento diel zo série o počítačovej hudbe bude o MIDI, jeho zrode a význame. Vypočujeme si, ako to znelo na začiatku 90. rokov.
zapeceny.borik.net/113-midi-historia
Použitá hudba:
- George Stone - Trip Through the Grand Canyon (1990)
- Mitsuru Sakaue - J-Cycle (1994)
- Sam Sketty - Ambient (1996)

#12: Amiga! (hosť: Jaroslav Bubeník)
Tento diel bude o vzniku a význame žijúcej legendy, 16-bitovom počítači Commodore Amiga a mojim hosťom bol tentoraz Jaroslav Bubeník alias Holyna.
Odkazy:
- https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Corporation
- https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga
Použitá hudba:
- Laxity (Anders Emil Hansen) - Technique Unfail (Desert Dream, 1993)
- Chris Hülsbeck - The Final Fight (Turrican II, 1991)

#11: Viacbitové modely značky Atari (hosť: Miro Kropáček)
Pokračovanie rozprávania s mojim hosťom Mirom Kropáčkom alias Mikrom o legendárnej značke Atari a jej 16 a 32-bitovej ére.
Odkazy:
- https://demozoo.org/sceners/2057/
- https://demozoo.org/productions/298763/
- https://www.youtube.com/watch?v=3QginSr9V7A
- https://demozoo.org/productions/362494/
- https://www.youtube.com/watch?v=fMIeqRFmG2g
- https://a.co/d/dZGTmIq (kniha, z ktorej Miro čerpal)
Použitá hudba:
- Jess - FirST Love, part 3 (2021)
- X-Ceed - Drum'n'Wave (2024)

#10: Vrcholy a pády značky Atari (hosť: Miro Kropáček)
Prvá časť rozhovoru o histórií legendárnej značky Atari, kde bol mojim hosťom Miro Kropáček alias MiKRO. Dozviete sa o ich vrcholoch a pádoch a prvých pokusoch na poli 8-bitových počítačov.
Odkazy:
- https://demozoo.org/sceners/2057/
- https://forever.zeroteam.sk/
- https://www.scummvm.org/credits/#backend_teams
- https://demozoo.org/productions/362494/
- https://a.co/d/dZGTmIq (kniha, z ktorej Miro čerpal)

#9: Hudobná tvorba na Commodore 64 (hosť: Petr Chlud)
Štvrtý diel zo série o počítačovej hudbe sa venuje špecificky Commodre 64 a možnostiam zvukového čipu SID, o čom vám bude hovoriť môj vážený hosť Petr Chlud alias PCH.
Odkazy:
- https://en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_6581
Použitá hudba:
- Chris Hülsbeck - Great Giana Sisters (1987)
- Jonathan Dunn - Robocop (1988)
- Jeroen Tel alias WAVE - Cybernoid 2 (1988)
- Søren Lund alias Jeff - Anal'ogue (1996)
- Ondřej Matějka alias Mateus - Bohemian Tune (1993)
- Štefan Uram alias Orcan - The Waves of Rythm (2001)
- Vojta Nedvěd alias Nooly - Sparapaaczci (2005)
- Ella Šenovská alias Aki - LiSUterine Taste (2018)
- Petr Chlud alias PCH - Hard Re-Start (2019)

#8: Commodore 64 (hosť: Tomáš Svoboda)
Ďalší špeciálny diel o histórii vzniku a významu počítača Commodore 64, najpredávanejšieho počítača všetkých čias. Môj druhý podcastový hosť bol Tomáš Svoboda alias Sillicon. Ospravedlňte zníženú kvalitu zvuku.
zapeceny.borik.net/108-commodore-64
Odkazy:

#7: ZX Spectrum a hudobná tvorba
Tretí diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako vďaka trackerom zažili osembitové platformy na prelome 80. a 90. rokov znovuzrodenie a nakoplo to tvorbu hier, ale aj demoscénu. Keďže je to široká téma, preberieme každú platformu zvlášť a dnes sa budeme venovať ZX Spectru.
zapeceny.borik.net/107-zx-spectrum-hudobna-tvorba
Použitá hudba:
- Bzyk (Jarosław Byrczyński) - Stracker
- Agent-X (Ed Polinski) - Multiorn
- Ziutek (Andrzej Siuda) - Lyra II part 3
- Fuxoft (František Fuka) - Jet Story - Title
- Qjeta (Petr Krevňák) - Agent X's Inspiration
- Scalex (Miroslav Hlavička) - A'la Benn Daglish
- Luk (Lukáš Vlček) - Delayed part 4
- X-Agon (Vít Hotárek) - Razor
- TDM (Tomáš Hauerland) - Never story
- Aki (Ella Šenovská) - Theme from Návštěvníci
- Noro Grellneth - Demobit
- Tren (Zsolt Trencsenyi) - Space Debris
- Baze (Miloš Bazelides) - Insane0: Algorhythm
- z00m (Branislav Bekeš) - X-Files

#6: ZX-Spectrum (hosť: Martin Kukač)
O histórii spoločnosti Sinclair, vzniku počítača ZX-Spectrum a význame tejto legendy som sa rozprával naživo na akcii ByteFest 2024, kde bol mojim prvým podcastovým hosťom Martin Kukač alias Logout.
Ospravedlňte zníženú kvalitu zvuku kvôli technickým problémom spojeným s nahrávaním v exteriéri.
zapeceny.borik.net/106-zx-spectrum
Odkazy:
- https://www.bytefest.cz/
- https://diit.cz/autor/logout
- https://technomorous.eu/
- https://vivapowerpc.eu/
- https://www.zx-spectrum.cz/
- https://cs.speccy.cz/

#5: Keď hernej hudbe vládol sampling
Druhý diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako to znelo na prelome 80. a 90. rokov, ktorým vládla pulzno-kódová modulácia a sampling. Vysvetlíme si tiež, ako sa zrodili hudobné trackery a ako ovplyvnili celú generáciu tvorcov a prispeli ku vzniku demoscény.
zapeceny.borik.net/105-ked-vladol-sampling
Odkazy:
- https://en.wikipedia.org/wiki/Pulse-code_modulation
- https://www.namelessalgorithm.com/computer_music/blog/soundmonitor/
- https://retronation.cz/retro-noty-106-chris-huelsbeck-maestro-osmibitove-a-sestnactibitove-ery/
- https://www.stef.be/bassoontracker/
Použitá hudba:
- Tim Follin - Led Storm
- Chris Huelsbeck - Shades
- Karsten Obarski - Amegas
- Markus "Captain" Kaarlonen - Space Debris
- Jonne "Purple Motion" Valtonen - UnreaL ][ (Second Reality)
- Michiel van den Bos - Foregone Destruction (Unreal Tournament)
- Radix - Yuki Satellites

#4: História hernej hudby od éry 8-bitových počítačov
Prvý diel zo série častí, v ktorých sa dozviete niečo z histórie tvorby hudby na počítačoch od 80. rokov až dodnes. Dnes vyrazíme hlboko do minulosti, do éry 8-bitových počítačov a na množstve ukážok budete počuť ako zneli.
zapeceny.borik.net/104-historia-hernej-hudby
Použité ukážky:
- Matthew Smith - Manic Miner
- Tim Follin - Vectron
- Rob Hubbard - Warhawk
- Aki - Rasterizer
- Rob Hubbard - Commando
- Stinsen - Lethargic
- Ben Daglish - Avenger
- Aki - Don't Punish My Sync Claire
- !Cube - Threshold
- Tobikomi - Stellar Core
- Ziutek - Lizard
- mborik - Macro

#3: Zrod demoscény
Dnešný diel bude o zrode demoscény. Povieme si o dôvodoch jej vzniku, aký má význam a čo k demoscéne ľudí dodnes priťahuje.
zapeceny.borik.net/103-zrod-demosceny
Zaujímavé odkazy:

#2: Nástup éry 16-bitových počítačov
Technický vývoj priniesol nové procesory, tentoraz už 16-bitové. Takto vylepšené procesory však mali obrovský náskok pre 8-bitmi nie len výpočtovým výkonom. Zvládali totiž manažovať viac pamäte, omnoho väčšie grafické rozlíšenia a režimy, niektoré platformy priniesli aj nové zvukové možnosti.
Cieľom tejto druhej epizódy bude vám popísať nástup 16-bitových počítačov v 80. rokoch, poučnou aj zábavnou formou.

#1: Mikropočítače 80. rokov 20. storočia
Mikropočítače na prelome 70. a 80. rokov zohrali kľúčovú úlohu v histórii výpočtovej techniky a preniesli tak tieto technológie z výskumných ústavov do domácností a škôl po celom svete.
Cieľom tejto úvodnej epizódy bude vám priblížiť a objasniť pojmy alebo fakty z histórie výpočtovej techniky 70. a 80. rokov, poučnou aj zábavnou formou.