
Ultra Times - Écoutez L'avenir Du Gaming
By Ultra Times
Écoutez nos experts de chez Ultra Times, et découvrez comment les nouvelles technologies vont refaçonner l'industrie du gaming.
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![[ULTRA TIMES CHILL] L’anatomie d’une communauté gaming surpuissante - Épisode 12](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1751012896634-a89331b1c8438.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] L’anatomie d’une communauté gaming surpuissante - Épisode 12
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![[ULTRA TIMES CHILL] Un nouveau modèle économique pour l’industrie du jeu vidéo - Episode 11](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1751011486463-a8eb02314c64c.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Un nouveau modèle économique pour l’industrie du jeu vidéo - Episode 11
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![[ULTRA TIMES CHILL] Ultra $UOS : Scam ? Slow Rug ? Mal-aimé ? ou Opportunité de la décennie ? - Épisode 10](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1748573527587-e539683942e5.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Ultra $UOS : Scam ? Slow Rug ? Mal-aimé ? ou Opportunité de la décennie ? - Épisode 10
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![[ULTRA TIMES CHILL] Le Community Advisory Board de Ultra (feat. NWD & Fabio) - Épisode 09 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1737344711205-783d752c1475e.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Le Community Advisory Board de Ultra (feat. NWD & Fabio) - Épisode 09 - X LIVE
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![[ULTRA TECH DIVE] L'utilisation de GraphQL dans les NFT API d'Ultra - Épisode 05 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1734771038308-0d1b9e5fc81fc.jpg)
[ULTRA TECH DIVE] L'utilisation de GraphQL dans les NFT API d'Ultra - Épisode 05 - X LIVE
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![[ULTRA TECH DIVE] Chain API & Protocole UNIQ on-chain data de Ultra - Épisode 04 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1733285987398-fcaa8ffe718c2.jpg)
[ULTRA TECH DIVE] Chain API & Protocole UNIQ on-chain data de Ultra - Épisode 04 - X LIVE
UNIQ on-chain data protocol : https://developers.ultra.io/staging/tutorials/uniq-factories/uniq-on-chain-data/uniq-on-chain-data Retrouvez-nous en direct les Mardi à 8h30 (CET) en LIVE sur X / Twitter pour un épisode de Ultra Tech Dive. Votre rendez-vous Tech sur l'écosystème Ultra et Ashes of Mankind. Nos réseaux : - X / Twitter : https://x.com/UltraAllianceHQ - X / Twitter : https://x.com/Ultra_Times - X / Twitter (english) : https://x.com/Ultra_TimesEN - Tik Tok : https://www.tiktok.com/@ultratimesgaming - Instagram : https://www.instagram.com/ultratimes/ - LinkedIn : https://fr.linkedin.com/company/ultra-times - Facebook : https://www.facebook.com/ultratimesFR
![[ULTRA TIMES CHILL] Star Atlas VS Ashes of Mankind - Épisode 08 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1732851898300-5d51cfe1d3bad.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Star Atlas VS Ashes of Mankind - Épisode 08 - X LIVE
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![[ULTRA TIMES CHILL] La communauté au cœur de Ashes Of Mankind - Épisode 07 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1732243599967-64b7a080c4286.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] La communauté au cœur de Ashes Of Mankind - Épisode 07 - X LIVE
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![[ULTRA TECH DIVE] La signature numérique avec la blockchain Ultra - Épisode 03 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1732084889618-30df8c1f9674b.jpg)
[ULTRA TECH DIVE] La signature numérique avec la blockchain Ultra - Épisode 03 - X LIVE
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![[ULTRA TIMES CHILL] Ashes Of Mankind explore une stratégie "Océan Bleu" - Épisode 06 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1731748248327-430da533d737.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Ashes Of Mankind explore une stratégie "Océan Bleu" - Épisode 06 - X LIVE
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![[ULTRA TIMES CHILL] Les actifs numériques et la révolution du co-marketing - Épisode 05 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1731041549743-b7b184bc76b88.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Les actifs numériques et la révolution du co-marketing - Épisode 05 - X LIVE
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![[ULTRA TECH DIVE] Futures dApps Ashes of Mankind : cas d’usage et explications - Épisode 02 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1730873599173-fffe41f17381a.jpg)
[ULTRA TECH DIVE] Futures dApps Ashes of Mankind : cas d’usage et explications - Épisode 02 - X LIVE
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![[ULTRA TIMES CHILL] Ultra : Pari d'un 'By Gamers, For Gamers' à l'ère du Web3 - Épisode 04 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1730437758383-f4264ab167637.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Ultra : Pari d'un 'By Gamers, For Gamers' à l'ère du Web3 - Épisode 04 - X LIVE
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![[ULTRA TIMES CHILL] Les 6 clés pour un jeu Web3 réussi - Épisode 03 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1729780250276-aff54821800e5.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Les 6 clés pour un jeu Web3 réussi - Épisode 03 - X LIVE
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![[ULTRA TECH DIVE] Construire autour d'Ashes of Mankind grâce aux APIs Ultra - Épisode 01 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1729671824979-adfa3e5b89186.jpg)
[ULTRA TECH DIVE] Construire autour d'Ashes of Mankind grâce aux APIs Ultra - Épisode 01 - X LIVE
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![[ULTRA TIMES CHILL] AoM, 1er vrai jeu Web3 exploitant vraiment la blockchain - Épisode 02 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1729157523149-1ad4d33a6001d.jpg)
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![[ULTRA TIMES CHILL] Et si Ashes of Mankind était une opportunité pour Ubisoft - Épisode 01 - X LIVE](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode400/37531999/37531999-1728720470222-9b74bf5a21b27.jpg)
[ULTRA TIMES CHILL] Et si Ashes of Mankind était une opportunité pour Ubisoft - Épisode 01 - X LIVE
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Les communautés gaming Web3 sont-elles les Etats-Réseaux de demain ?
Dans cet épisode, nous recevons Bob Volte pour évoquer le lien entre les États-réseaux et les communautés gaming Web.
De nombreux autres sujets seront abordés dans les prochains épisodes !
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Interview de Louis REGIS, CEO chez XBORG
Dans cet épisode, nous recevons Louis Régis, CEO chez XBorg, pour un interview sur l'avenir des produits et services de la startup Web3 XBorg.
De nombreux autres sujets seront abordés dans les prochains épisodes !
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Gaming Web3 et Tech Blockchain feat. David HANSON & Nicolas GILOT
Dans cet épisode, David Hanson et Nicolas Gilot, CEOs de la plateforme de gaming Ultra, nous partagent leur vision respective sur le gaming Web3 et leur technologie Blockchain.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Les dangers du gaming Web3
Dans cet épisode, nous abordons les dangers du gaming web3, tels que la spéculation, la financiarisation, la sécurité, la confidentialité, ou encore le manque de règlementation.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Ultra.io : Les dernières nouveautés de la 1ère plateforme de gaming Web3
Dans cet épisode, nous développons l'analyse fondamentale des dernières nouveautés de la technologie de la startup Ultra.io
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Pourquoi intégrer le Web3 dans le développement de vos jeux vidéo
Dans cet épisode, nous détaillons avec vous, concepteurs et éditeurs de jeux vidéo, les opportunités du Web3 pour vos productions.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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La difficile règlementation du gaming Web3 feat. Grégory Raymond (TheBigWhale)
Dans cet épisode, Grégory Raymond, Co-Founder & Head of Research de TheBigWhale, nous partage son expertise juridique sur le gaming Web3, et notamment la réglementation des jeux à objets numériques monétisables (Jonum).
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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L'avenir de l'eSport avec le Web3 feat. Louis Régis (CEO - XBorg)
Dans cet épisode, Louis Régis, CEO de XBorg, nous partage son opinion quant à l'avenir de l'eSport avec le Web3.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Le Gaming Web3 ? Ridicule, Dangereux, puis Évident.
Dans cet épisode, nous faisons le parallèle entre le développement du gaming Web3 et le cycle habituel de l'émergence d'une nouvelle technologie : ridicule, dangereux, évident, tel que définit par le philosophe allemand Schopenhauer.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Nous répondons à un auditeur
Dans cet épisode, nous répondons à un auditeur en désaccord avec le gaming Web3.
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Les influenceurs web3 “moonboy” font-ils du mal au gaming ?
Dans cet épisode, nous voyons ensemble pourquoi les influenceurs Web3 font du mal à l'industrie du gaming.
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Les influenceurs gaming anti-Web3 font-ils du mal à l'industrie du gaming ?
Dans cet épisode, nous voyons ensemble pourquoi les influenceurs gaming anti-Web3 font (beaucoup) de mal à l'industrie du gaming.
Maintien du statu quo, carence en éducation, création d'une division inutile, méconnaissance du potentiel économique, compromission de la souveraineté des joueurs, négligence des implications sociales et culturelles, etc... autant de sujets qui démontrent la lourde responsabilité de ces leaders d'opinion qui freinent l'innovation et retardent l'inévitable.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Les SBT au service de la réputation et de l'héritage du gamer
Dans cet épisode, nous voyons ensemble comment les SBT peuvent se mettre au service de la réputation et de l'héritage du gamer.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Comment les NFTs auraient pu aider l'industrie du gaming il y a 20 ans
Dans cet épisode, nous expliquons au travers de 3 cas d'usage comment les NFTs auraient pu aider l'industrie du gaming il y a 20 ans !
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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A la recherche d'arguments valables contre les NFT (Partie 3)
Dans cet épisode, nous partons une dernière fois à la recherche d'arguments valables contre les NFT !
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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A la recherche d'arguments valables contre les NFT (Partie 2)
Dans cet épisode, nous partons de nouveau à la recherche d'arguments valables contre les NFT !
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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A la recherche d'arguments valables contre les NFT
Dans cet épisode, nous partons à la recherche d'arguments valables contre les NFT !
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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L'intelligence artificielle et le Web3 au service du gaming
Dans cet épisode, nous abordons ensemble la synergie de l'IA et du Web3 pour le futur du gaming.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Le Modding et le User Generated Content à l’ère du Web3
Dans cet épisode, nous abordons ensemble le futur du Modding et du User Generated Content (UGC) à l’ère du Web3.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Explorez les Gameplay de demain
Dans cet épisode, nous explorons ensemble les Gameplay de demain.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Tokénisation des items de jeux - Monétisez vos compétences et votre temps de jeu
Les items de jeux incluent tous les éléments non-fongibles, comme par exemple les armes ou des skins spécifiques, et aussi tous les éléments fongibles comme par exemple les ressources ou les monnaies d’un jeu.
Dans cet épisode, nous abordons ensemble la monétisation des compétences et du temps de jeu.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Tokénisation des items de jeux - Interopérabilité Cross-game & Cross-plateforme
Les items de jeux incluent tous les éléments non-fongibles, comme par exemple les armes ou des skins spécifiques, et aussi tous les éléments fongibles comme par exemple les ressources ou les monnaies d’un jeu.
Nous abordons ensemble les points suivants :
- Tes items de jeu peuvent être interopérables entre plusieurs jeux
- Tes items peuvent être interopérables entre plusieurs plateformes de jeux
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Tokenisation des items de jeux - Propriété numérique & Economie in-game
Les items de jeux incluent tous les éléments non-fongibles, comme par exemple les armes ou des skins spécifiques, et aussi tous les éléments fongibles comme par exemple les ressources ou les monnaies d’un jeu.
Nous abordons ensemble les points suivants :
- Tu as une propriété numérique réelle
- Tu peux participer activement à l'économie au sein d’un jeu (dit “économie in-game”)
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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La transparence à l’heure des Loot box
Nous abordons ensemble les critiques autour des Loot Box (propriété, transparence, gambling, valeur des items, règlementation, etc...) et quelles solutions apporte la Blockchain.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Démocratiser l'eSport grâce aux actifs numériques
Nous abordons ensemble les avantages pour l'ensemble des acteurs du secteur eSport, tels que les joueurs, les équipes, les fans, les spectateurs, les organisations, les sponsors, les concepteurs de jeux, ou encore les créateurs de contenu et gestionnaire de communautés.
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Tokenisation des Jeux et des DLCs - Opportunité pour les créateurs de contenu ?
Avantages & Inconvénients.
La plupart des avantages tournent autour du fait que les créateurs de contenu bénéficient de plus de possibilités grâce à une plus grande liberté.
La plupart des inconvénients tournent autour du fait que la tokenisation est un principe qui peut être incompris par certains.
Les points abordés ici ne concernent que la tokénisation des jeux et DLC, il existe de très nombreuses autres opportunités pour les créateurs de contenu via par exemple la tokenisation des items in-game ou encore l’eSport Web3 (sujet de la semaine prochaine).
Nous abordons ensemble les points suivants :
- Tu peux identifier les centres d’intérêts de ta communauté, notamment les jeux et DLC détenus, grâce aux données publiques présentes sur la Blockchain
- Tu dois comprendre la technologie et éduquer ta communauté
- Tu peux distribuer et offrir en toute autonomie les jeux et DLC de tes sponsors à ta communauté
- Grâce aux smart contracts, tu peux automatiser l’envoi d’un jeu à un membre
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Tokenisation des Jeux et des DLCs - Quoi de neuf pour les développeurs ?
Avantages & Inconvénients.
La plupart des avantages tournent autour du fait que les acteurs de l’industrie bénéficient d’une plus grande liberté (grâce à la décentralisation).
La plupart des inconvénients tournent autour d’une utilisation malveillante de la tokenisation (le problème n’est pas technologie)
En tant que studio de jeux vidéos, de toutes nouvelles opportunités marketing se présentent à vous, particulièrement intéressantes si vous êtes à taille humaine ou indépendants.
Nous abordons ensemble les points suivants :
- Tu peux offrir des cadeaux et avantages aux détenteurs d’autres jeux ou DLC tokénisés
- Tu permets la revente de jeux et de DLC d‘occasion, quelles conséquences ?
- Tu peux aisément créer des éditions limitées de ton jeu / DLC, et en grand nombre
- La régulation est incertaine, tu t'exposes à de nouvelles lois ou réglementations pouvant avoir un impact significatif sur ton activité
- La tokénisation permettant d’exploiter de la data, tu peux déployer des stratégies marketing fines et très personnalisées
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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Tokenisation des Jeux et des DLCs - Ça change quoi pour les gamers ?
Avantages & Inconvénients.
La plupart des avantages tournent autour du fait que les acteurs de l’industrie bénéficient d’une plus grande liberté (grâce à la décentralisation).
La plupart des inconvénients tournent autour d’une utilisation malveillante de la tokenisation (le problème n’est pas technologie)
Nous abordons ensemble les points suivants :
- Tu peux revendre ton jeu ou ton DLC
- La tokenisation peut rendre l'accès aux jeux et aux DLCs plus difficile pour certains joueurs qui n’y connaissent rien en Web3 (mais Ultra.io corrige cela)
- Tu peux collectionner numériquement tes jeux et DLCs
De nombreux autres points seront abordés dans les prochains épisodes !
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