
Bocados de educación
By AgoraAbierta


Futuro de la educación con la IA
Hablamos con Alejandro García Quismondo y Dani Rodrigo.

IA. Parte II: emociones, productividad y autonomía.
Segunda parte que aborda el tema de la IA y las emociones, la productividad y la autonomía en este caso de la IA donde hablamos de sesgos y privacidad, de plataformas y de medioambiente con Dani Rodrigo y Raquel Fernández

IA. Parte I: emociones, productividad y autonomía.
Hablamos de la IA y las nuevas inquietudes que surgen respecto a la investigación sobre las emociones con Alejandro García y Scampola Aponte.

IA: Desafíos y oportunidades en educación
En este episodio hablamos con varios profesionales del entorno educativo acerca de cómo se está llevando la IA a sus aulas y los desafíos y las oportunidades que ofrece.

Saberes, competencias y pantallas
En este episodio debatimos sobre los saberes y las competencias desarrolladas en el aula y la problemática que encontramos actualmente ante la falta de equilibrio de ambas, el tema de las pantallas y habilidades que pueden ser necesarias como liderazgo o flexibilidad.

Diseño tecnopedagógico y aprendizaje móvil
Planteamos nuevos interrogantes que recaen en como diseñamos para el aula desde un punto de vista tecnopedagógico y qué pasa cuando lo hacemos en versión móvil.

Tecnología y práctica educativa

Inteligencia artificial, un nuevo reto educativo

Metaversos educativos con Ibán la Horra

Aprendizaje cooperativo con José Luis Herrador

La complejidad cognitiva de la vida, en el aula

Los Esports en educación con Carlos Gil

La formación profesional del futuro HOY

Learning analytics con Tomás Martinez Buero

Aprendizaje basado en juegos con Ludia Asesoras

Nuevo marco de referencia de la competencia digital docente con Cesar Vallejo

Modelo Flipped Learning con Raúl Santiago

Videojuegos en educación: Minecraft Education Edition con Andrea Plaza

DUA con José Blas García

EduBites en acción

Realidad aumentada y virtual en educación

Experiencias de aprendizaje lúdicas: la gamificación

Creatividad: Los sombreros de pensar

Espacios educativos: las estaciones de trabajo

Pensamiento visual: los mapas mentales

Diseño instruccional:eventos de Gagné
